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2023年02月20日 03:26
4

     BBP

     一樣如我們的推斷開出了莊。

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

    

     而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:

    

    

     百家樂玩法

    

     相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的

    

    

     百家樂教學-總結

    

     我們來這舉個例子:

     百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理

     BBB

    

     PBB

     PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)

    

     BPP、PBB (絕對反式)

     BPP

     百家樂教學-九宮格打法教學

     我黃框圈起來的部分就是打九宮格要看的地方,這張圖中目前九格內開了八格,分別是3莊、2閒、3和,根據平衡性,下一把我們要下閒來達到九宮格內的比例平衡。

    

     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

     下一把是

    

    

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